
Accesibilidad, dispositivos y navegadores
Zonas táctiles, alternativas de teclado, movimiento reducido, controles de sonido y consejos para navegadores móviles.
6 MIN DE LECTURA · DOCUMENTACIÓN DEL JUEGO ACTUALCómo adapta High Noon Duels sus controles y presentación a móviles, tabletas y navegadores de escritorio.
Zonas táctiles grandes y teclas equivalentes
Práctica, Historia y Racha Oficial sitúan dos controles grandes bajo la arena para que el pulgar no tenga que acertar en un icono pequeño durante el momento decisivo. En ordenador se puede usar A para izquierda y L para derecha.
Dos jugadores local refleja dos parejas completas alrededor de la arena. El jugador 1 puede usar A y F; el jugador 2, H y L. Las etiquetas permanecen visibles para entender la distribución física antes de comenzar.
Movimiento, sonido e información visual
La preferencia de movimiento reducido limita animaciones no esenciales y conserva la secuencia necesaria para comprender el duelo. El sonido puede silenciarse desde la arena y la dirección válida siempre se muestra visualmente, no solo mediante audio.
El color ayuda a indicar estados, pero no es la única señal: etiquetas, marcadores, iconos y textos explican el resultado. El pixel art conserva bordes duros y el texto de la interfaz utiliza tipografía escalable del navegador.
Distribución en navegadores móviles
La pantalla de duelo utiliza el viewport visual y las zonas seguras para que los controles eviten el indicador de inicio y los recortes del iPhone. Safari puede reducir sus barras; añadir High Noon Duels a la pantalla de inicio ofrece una presentación más cercana a una app.
Los cambios de orientación modifican el espacio de los controles locales. El juego admite vertical y horizontal, pero conviene elegir una posición cómoda que no tape la arena central. Para compartir el dispositivo se recomienda una superficie estable.
Pon las reglas a prueba
Práctica y dos jugadores local están disponibles directamente en el navegador.


